Ubisoft: performance dei giochi nel primo trimestre 2025

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Ubisoft: Performance dei Giochi nel Primo Trimestre 2025 - Horrormania.it

Ubisoft ha reso noti i dati relativi alle performance dei propri giochi nel primo trimestre dell’anno fiscale 2025, dal 1 aprile 2024 al 31 giugno 2024. Durante questo periodo, si è registrata una significativa crescita dei giorni di sessione degli utenti sia su console che su PC, trainata principalmente dai titoli GaaS. Gli utenti attivi mensili si sono attestati a 38 milioni, con un aumento del 7% rispetto all’anno precedente. Esploriamo nel dettaglio le informazioni diffuse ufficialmente dalla casa editrice francese.

XDefiant: Successo con il Lancio della Stagione 0

Il 21 maggio, XDefiant ha lanciato la sua Stagione 0 con un inizio promettente. Il gioco ha raggiunto il vertice delle classifiche di spettatori e ha visto la partecipazione di oltre 10 milioni di giocatori nelle prime due settimane. I giocatori hanno elogiato l’esperienza di gioco emozionante e frenetica, oltre alla varietà delle mappe. In seguito al lancio, sono state introdotte due nuove modalità di gioco: Team Death Match e Capture The Flag. Il successo del gioco ha superato le aspettative, con entrate medie giornaliere per sessione.

Rainbow Six Siege: Performance in Crescita

Rainbow Six Siege ha iniziato l’anno con una solida performance, evidenziata da una forte crescita annuale dei giorni di sessione per giocatore e della monetizzazione. La Stagione 1 dell’Anno 9 è stata la più redditizia nella storia di Siege, con un mercato attivo che ha continuato a registrare un alto volume di transazioni.

Successo per Assassin’s Creed e The Crew

I franchise di Assassin’s Creed e The Crew hanno riportato una crescita significativa grazie ai lanci dell’anno precedente. Assassin’s Creed ha beneficiato dell’annuncio di Assassin’s Creed Shadows, che ha aumentato le vendite di tutto il catalogo. The Crew Motorfest ha mantenuto un forte coinvolgimento e un’elevata monetizzazione durante tutto il trimestre. La stagione 2 di Skull and Bones, Chorus of Havoc, è stata rilasciata con miglioramenti significativi alla formula di fine gioco.

Prossime Sfide e Obiettivi Finanziari

Ubisoft guarda al futuro con progetti ambiziosi per migliorare le sue performance finanziarie nell’anno fiscale 2025. I giochi su cui punta maggiormente includono Star Wars Outlaws e Assassin’s Creed Shadows. Tuttavia, Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile e Tom Clancy’s The Division Resurgence sono stati posticipati al 2026, con un periodo di pubblicazione compreso tra l’1 aprile 2025 e il 31 marzo 2026.

Ubisoft continua a intraprendere una strategia di sviluppo solida e orientata alla crescita, puntando su franchise di successo e nuovi titoli per soddisfare le aspettative del mercato videoludico. La costante innovazione e l’impegno verso l’eccellenza caratterizzano il percorso dell’azienda nel panorama del gaming.

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