Limited Run Games ha annunciato con entusiasmo la data di uscita della “Tomba! Special Edition”, un classico videogioco sviluppato da Whoopee Camp che ha segnato un’epoca: il titolo, uscito originariamente nel 1997 su PlayStation, farà il suo ritorno su PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch a partire dal primo agosto.
L’intervista al creatore Tokuro Fujiwara
Su PlayStation Blog è apparsa un’intervista esclusiva con il creatore del gioco, Tokuro Fujiwara, in cui si parla della scelta innovativa di utilizzare il 2.5D in un’era dominata dal 3D grazie a titoli di successo come Tomb Raider e Crash Bandicoot.
Il fascino del gioco 2.5D e l’idea di open world di “Tomba”
Fujiwara spiega la particolarità di “Tomba”, un gioco che unisce la tecnologia 3D con un gameplay progettato secondo i principi del 2D, definendolo un gioco 2.5D. L’approccio creativo del creatore ha permesso di creare una nuova esperienza di gioco per la PlayStation, sfruttando al meglio le potenzialità di entrambi i mondi. Inoltre, viene svelata un’idea primordiale di open world nel gioco, anticipando di fatto un concetto all’epoca poco diffuso: un’ampia area piena di contenuti da scoprire e da esplorare liberamente, con la possibilità di completare le missioni secondo il proprio stile di gioco.
Un ritorno atteso e apprezzato
Fujiwara si mostra entusiasta del ritorno di Tomba sui dispositivi di gioco moderni, manifestando la sua soddisfazione nel poter far rivivere ai fan l’emozione di un titolo amatissimo da tanti giocatori. La possibilità di far rivivere questa avventura anche alle nuove generazioni rappresenta per lui un traguardo importante e un’occasione per condividere un pezzo di storia videoludica con il pubblico attuale.