Introduzione:
Il Museo Nazionale del Cinema di Torino accoglie la Video Game Zone, una delle prime sezioni museali permanenti dedicate al mondo dei videogiochi. La masterclass inaugurale è stata tenuta da David Cage, acclamato autore di videogiochi e fondatore di Quantic Dream, premiato con la Stella della Mole per il suo innovativo approccio alla narrativa tra cinema e videogiochi.
L’importanza dei videogiochi come forma d’arte
Il regista David Cage ha sempre sostenuto che i videogiochi siano una forma di espressione creativa paragonabile al cinema e alla letteratura. Il Museo del Cinema di Torino, attivo da oltre sessant’anni nell’esplorare l’impatto cinematografico sulla società, segna un traguardo significativo con l’apertura di uno spazio permanente dedicato ai videogiochi. Cage si è detto onorato di vedere esposti i suoi giochi Heavy Rain e Detroit: Become Human, riconoscendo così l’importanza della presenza dei videogiochi nel contesto artistico e culturale del museo.
L’immersione nel mondo dei videogiochi attraverso la Video Game Zone
Il percorso espositivo della Video Game Zone offre ai visitatori un’immersione totale nel mondo dei videogiochi. Una proiezione centrale presenta una selezione di film e serie TV che hanno citato, omaggiato o si sono ispirati al videogioco e alla cultura del gaming. Tra le opere presentate troviamo titoli celebri come Tron di Steven Lisberger, War Games – Giochi di Guerra di John Badham, e Kung-Fu Master di Agnès Varda. La Video Game Zone del Museo del Cinema si propone di narrare il legame sempre più stretto tra videogioco e cinema, aprendo la strada a una vasta acquisizione di opere, studi e ricerche che culmineranno in una mostra futura.
Nel contesto artistico e culturale, la presenza dei videogiochi al Museo del Cinema rappresenta un passaggio formale nel riconoscimento dei videogiochi come forma d’arte a tutti gli effetti. Questa iniziativa mira a stimolare un dialogo proficuo tra diverse forme d’arte, evidenziando le intersezioni, le influenze reciproche e le potenzialità espressive tra cinema e videogiochi, due medium che hanno segnato in modo significativo il XX e XXI secolo.