Bethesda e Obsidian: gli immersive sim secondo Raphael Colantonio.

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Bethesda e Obsidian: Gli Immersive Sim secondo Raphael Colantonio - Horrormania.it

Bethesda e Obsidian, due colossi dell’industria videoludica, visti attraverso gli occhi esperti di Raphael Colantonio, fondatore di Arkane e di WolfEye. In una recente intervista, Colantonio ha gettato luce su un interessante parallelismo tra i giochi di queste software house, sottolineando la natura degli “immersisve sim” presenti in titoli come Skyrim, Prey e Dishonored.

L’Opinione di Colantonio

Colantonio solleva la questione della distinzione tra i classici RPG e gli immersive sim, affermando che la linea di separazione sia sottile. Secondo lui, sebbene giochi come Skyrim possano differire per l’approccio più basato sulle statistiche dei personaggi, condividono comunque elementi significativi con i titoli di Arkane come Dishonored e Prey, basati sulla simulazione e sull’immersione totale.

Skyrim e l’Immersive Sim

Il discorso si amplifica quando Colantonio mette a confronto Skyrim con Baldur’s Gate 3 di Larian Studio. Pur riconoscendo che il capolavoro di Bethesda sia intrinsecamente legato all’immersive sim, il fondatore di Arkane suggerisce che il titolo di Larian si avvicini notevolmente a questo genere. Colantonio esprime anche la sua ammirazione per Baldur’s Gate 3, evidenziando l’affinità con i lavori precedenti di Larian come Divinity Original Sin 2, nonostante l’azienda abbia recentemente scartato l’idea di sviluppare Baldur’s Gate 4.

Una Svolta per Larian Studio

Larian Studio, rinomata per i suoi RPG di successo, si trova attualmente immersa in progetti originali e si è distanziata dalla sagoma di Baldur’s Gate 4 per concentrarsi su nuove sfide creative. Questa decisione strategica potrebbe portare a ulteriori innovazioni nel panorama videoludico, mantenendo viva la freschezza e la diversità dei titoli sviluppati dall’azienda belga.

Skyrim su GeForce Now

Infine, un’altra interessante osservazione è la presenza della special edition di Skyrim nel catalogo di GeForce Now, offrendo ai fan la possibilità di rivivere l’epica avventura del 2011 con una nuova prospettiva. Questa mossa potrebbe rappresentare un’opportunità per un pubblico più ampio di apprezzare uno dei giochi più iconici degli ultimi anni.

Le riflessioni di Colantonio ci spingono a riconsiderare la definizione di genere nel mondo dei videogiochi e ad apprezzare le sfumature che rendono ogni titolo unico. Con progetti innovativi in corso e nuove visioni in evoluzione, il panorama dei giochi si arricchisce costantemente di nuove esperienze e percezioni, grazie a menti creative come quella di Raphael Colantonio e agli studi di sviluppo come Bethesda, Obsidian e Larian Studio.

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